在 建立分數條 Part.2 圖片與文字 ,你打造了一個基礎的 GUI 以顯示資訊。在這堂課,你將學到如何創造一個螢幕上的按鈕,這一般用於介面.行動介面等等...
有兩種類型的按鈕物件能用於你的 GUI 設計:
一個 TextButton 非常類似 TextLabel,除了它可以和玩家進行互動,透過點擊這類的操作。它也擁有許多類似的視覺屬性-文字.背景色.線條顏色等等
一個 ImageButton 就像是一個互動版本的 ImageLabel 物件。它也同樣擁有 ImageLabel 的大部分相同屬性
以下的步驟將說明如何加入一個 ImageButton
到畫面上,並根據使用者的操作來切換三種外觀
這將會將入一個空的圖片按鈕到遊戲視窗的角落
為了讓按鈕的動態的根據不同的裝置和螢幕來調整大小。最好能使用 Scale 屬性
Size
屬性,按下箭頭來展開它