是時候看一個更複雜的粒子效果範例了。你將會做出從活火山中噴出五顏六色的煙霧粒子效果
https://developer.roblox.com/assets/bltdc2fe855e8d0297b/63786f3742c5097a23288407de42273c.mp4
首先,你需要像火山這樣的東西,來實現粒子效果。本單元中描繪的金銀島範例世界包括一座火山 - 您可以通過點擊編輯在 Studio 中打開它,如圖所示
帶有橙色霓虹燈部分的火山將用於發射粒子,這個零件稱為 CenterLava 並且是 Workspace 的子物件
ParticleEmitter 有一個稱為 Texture 的屬性,用於指定將在粒子效果中重複的圖像。如果你想使用自己的圖片,則需要將其上傳到 Roblox 並獲取要粘貼到該屬性中的資產 ID。查看 Applying Surface Images 單元以了解如何操作
如果你想使用圖片編輯軟體來製作自己的粒子圖像,請考慮以下最佳作法: