在之前的課程,你學到如何建立基本的零件,像是方塊.三角形與圓柱體等。你可以把這些組合起來去打造更複雜的模型,但有些樣式的模型沒辦法透過這種組合方式來達成,尤其是針對中空區域的呈現

如果要在 Roblox 裡面去建立這些帶中空的模型,你需要使用 Solid Modeling 工具

基本觀念

Solid modeling 主要包含兩個步驟 - 組合與去除,針對結構較為複雜的模型

組合(Union)

組合工具可以把多個模型整合在一起,以形成一個全新的零件

移除(Negate)

移除工具可用一個零件來移除另一個零件的重疊部分以生成中空部位

建立一個拱形

拱形是一種常見的結構元素,可使用 solid modeling 工具來輕鬆打造出來

建立拱形零件

基礎的拱形需要三個零件來組合而成

  1. 加入一個方塊(Block)零件並調整其尺寸,使之與門框大小大致相同