首先要改變的是發射器的顏色 — 金色(gold)是更適合閃光效果的顏色
預設情況下,粒子會持續 5 到 10 秒,這對於閃光(sparkles)來說太長了。你可以使用 Lifetime 屬性來更改此設定
Lifetime 可以有一個值,也可以有一個最小(Min)和一個最大(Max)值,粒子的持續時間為在這兩個值之間以秒為單位的隨機值
Rate 屬性可指定每秒發射的粒子數,預設值是 20。這對於閃光(sparkles)效果來說是相當高的
Speed 屬性決定了粒子每秒在 stud 中移動的速度。它可以是單個值或介於某個區間的值
閃光效果慢一些比較好 — 2 到 3 秒的範圍效果很好
目前粒子是從零件直接向上發射。要使粒子在各個方向上均勻分佈,請更改 SpreadAngle 屬性
SpreadAngle 有一個 X 和一個 Y 值,它們決定了粒子可以發射的角度範圍。這是從圍繞軸的兩側來計算的。值為 180, 0 將在 X 軸上的平面圓中發射粒子;值為 180,180 將在零件周圍的每個方向發射粒子