光束屬性(Beam Properties)

光束使用 2D 圖像,這些圖像可以通過屬性進行自定義以影響顏色、大小或曲率

  1. 複製你上傳圖片的資產 ID,或複製以下範例中的 ID

https://developer.roblox.com/assets/blt84a2836f56b1449c/721dbe60c78ed805fd7e8e907dd57c8e.png

rbxassetid://6060542021

https://developer.roblox.com/assets/blt5c1e6cb47e4d72cf/30e215342d1f1308ad4bb2f405affd19.png

rbxassetid://6060542158

https://developer.roblox.com/assets/blt728c578a06e23400/a0e7e3554fb90058c59232dc6325b52b.png

rbxassetid://6060542252

  1. 在 Bean 的 Texture 屬性中,粘貼資產 ID

https://developer.roblox.com/assets/blt9e66427263a198a2/639b05ba7c08fb4949592a1656a5f9b1.jpg

https://developer.roblox.com/assets/blt45f1fea6184fe1ae/9c7b9774f172637e9cd10ef4e35e8cb2.png

  1. 通過更改一些屬性使激光看起來更亮

https://developer.roblox.com/assets/blt853b17cbf051d025/60d2de6c9674998902812a8d8fcb809c.jpg

https://developer.roblox.com/assets/blt3a9d8a80deec07eb/23ff5130d5fe9d1b9c1f6bdbfb81d2ed.png

  1. 通過將 Width0 和 Width1 都設置為 4 來使光束更寬

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https://developer.roblox.com/assets/bltd54644f84918f628/46f6eeef759891bd9a0c73af4cf52061.png

  1. TextureSpeed 屬性隨著時間的推移對紋理(Texture)進行動畫處理。要獲得快速閃爍的效果,請將其設置為 3

https://developer.roblox.com/assets/blte00e53f659ed59ef/4731f3503e1d1670652658761e6cc214.gif

https://developer.roblox.com/assets/blt73949b1bfa32069b/1b7088433666b69c638443e7a6238e0b.png

  1. 通過更改其顏色(Color)屬性使激光看起來更危險

https://developer.roblox.com/assets/blt885aff11c2323b6e/f1f580f8a29a827540c1ec38d5920bf2.jpg

https://developer.roblox.com/assets/blt867c71b4df072330/585c395ce765ec3e0973740aedf2b6d1.png


重複或靜態紋理

Texture 有不同的模式,預設是 Stretch,它在兩個附件之間拉伸 Texture。根據你光束的需求,你可能需要像 Wrap 或 Static 這樣的替代品。在 TextureMode 頁面上了解更多訊息