在之前的介面課程,你建立一個 建立分數條 Part.1 開始 並創造了一個 互動按鈕 。這個課程將會顯示如何使用這些技巧來創造一個訊息板

SurfaceGui 物件讓你顯示 GUI 內容在 3D 世界的表面上。這通常用於顯示得分板,或者是遊戲世界的路標指引

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建立一個表面 GUI

  1. 建立一個零件取名為 InfoBoard
  2. 改變零件的尺寸為 15, 18, 1

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  1. 插入一個 SurfaceGui 到零件內,並更名為 InfoSurfaceGui
  2. 插入一個 Frame 到 GUI,並更名為 **BackgroundFrame,**這裡是訊息用來顯示的地方

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調整 GUI

Face

Face 屬性決定零件的哪一面將被用來顯示 SurfaceGui。當正確的 face 被選擇後,BackgroundFrame 物件將能在表面被看到,以小白方塊的方式

設定 Face 屬性為 Front

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假如選擇前端那面後仍看不見 frame ,代表零件可能被指到錯誤的方向。試著旋轉零件或者是選擇不同的 face